16 CREATION STUDIOBenjamin Corneau

Formats pédagogiques

La Séance

SPIVOD MEDIA

Montage · Habillage d'antenne · Motion design · Graphisme

  • 34′37″Version longue
  • 11′12″Version courte
  • 30″Bande-annonce
  • Un seul systèmePour les trois durées
Version courte — 11′12″. La séance entière, resserrée : les mêmes panneaux, deux fois plus rapprochés. — image du projet
Version courte — 11′12″. La séance entière, resserrée : les mêmes panneaux, deux fois plus rapprochés.

Le projet

Un champion, son entraînement. Trente-cinq minutes dans la salle de Yohan Lidon, sans commentaire permanent ni reconstitution. Dans ce type de programme, l'habillage ne décore pas : il porte seul ce qu'un œil non initié ne verrait pas, la structure d'une séance, la durée réelle d'un round, l'intention derrière chaque exercice.

Pilote d'une collection de séances d'entraînement filmées, tourné dans la salle de la Team Dark Side à Saint-Fons avec le kickboxeur professionnel Yohan Lidon.

Le problème posé

Filmer un entraînement est simple. Le rendre lisible ne l'est pas. Une salle de kickboxing est un espace saturé : plusieurs groupes travaillent en même temps, les exercices se ressemblent d'un plan à l'autre, et le montage compresse une heure et demie de travail en une trentaine de minutes. Le spectateur voit un homme frapper un sac, mais il ne sait ni depuis combien de temps, ni pourquoi, ni où il en est de sa séance.

C'est à cette question que répond le système graphique : donner en permanence les informations que l'image seule ne donne pas : où l'on en est, ce qu'on travaille, combien de temps ça dure.

Yohan Lidon frappe un pad. À droite, le sommaire de séance et le compteur ROUND 4/5.
Yohan Lidon frappe un pad. À droite, le sommaire de séance et le compteur ROUND 4/5.

Le programme annoncé

Avant la première frappe, la séance est posée en volumes chiffrés : échauffement 2 × 4′, sparring 5 × 4′, shadow boxing 2 × 2′, sac de frappe 2 × 2′, renforcement 10′. C'est un contrat passé avec le spectateur. Il sait ce qui l'attend, et pourra situer chaque bloc dans un ensemble dont il connaît désormais la forme.

Le panneau reprend la grammaire des rundowns de plateau, une colonne de libellés, une colonne de valeurs, appliquée ici non pas à une conduite d'antenne mais à une séance d'entraînement.

Panneau PROGRAMME : les cinq blocs de la séance et leurs durées.
Panneau PROGRAMME : les cinq blocs de la séance et leurs durées.

Se repérer, en permanence

Un sommaire reste présent tout au long du film, à droite de l'image : cinq entrées, celle en cours mise en avant, les autres en retrait. Le spectateur qui prend le programme en cours de route sait immédiatement où il se trouve.

À chaque bascule, un carton « À SUIVRE » annonce le bloc suivant, utilisé ici pour relancer l'attention au moment précis où elle retombe, c'est-à-dire quand un exercice se termine.

Carton « À SUIVRE — Technique et opposition » annonçant le bloc suivant.
Carton « À SUIVRE — Technique et opposition » annonçant le bloc suivant.
Fiche de présentation d'un partenaire d'entraînement, incrustée sans interrompre la séance.
Fiche de présentation d'un partenaire d'entraînement, incrustée sans interrompre la séance.
Détail du sommaire : l'entrée en cours en avant, les autres en retrait. Trois états de lecture — passé, actif, à venir — obtenus sans changer de gabarit.
Détail du sommaire : l'entrée en cours en avant, les autres en retrait. Trois états de lecture — passé, actif, à venir — obtenus sans changer de gabarit.

Comprendre avant de regarder

Chaque bloc s'ouvre sur un couple THÈME / OBJECTIFS. Le thème nomme l'exercice, les objectifs disent pourquoi on le fait. Deux lignes, jamais plus.

C'est ce panneau qui sépare une vidéo d'entraînement d'une séance. Sans lui, on regarde un athlète s'entraîner. Avec lui, on comprend une méthode.

Enchaînements sur pao et sparring.
Enchaînements sur pao et sparring.
Shadow boxing.
Shadow boxing.
Sac de frappe. Un seul gabarit, trois contenus : c'est la répétition qui rend le panneau lisible en une seconde.
Sac de frappe. Un seul gabarit, trois contenus : c'est la répétition qui rend le panneau lisible en une seconde.

Rendre la durée sensible

Le montage raccourcit ; l'habillage restitue. Un chronomètre décompte le round en cours, un compteur indique son rang dans la série et une jauge accompagne les exercices continus, comme la corde à sauter.

Ces trois éléments ne servent pas à décorer le plan : ils rendent au spectateur la seule chose que le montage lui a prise, la durée de l'effort. Un enchaînement de dix secondes à l'écran ne se lit pas de la même façon selon qu'il reste quatre minutes ou trente secondes au round.

Chronomètre de round incrusté pendant un exercice de pao.
Chronomètre de round incrusté pendant un exercice de pao.
Jauge de progression « Corde à sauter » pendant l'échauffement.
Jauge de progression « Corde à sauter » pendant l'échauffement.

Regarder à deux endroits à la fois

Un split screen permet de tenir dans la même image le geste de l'athlète et la réaction de celui qui le commente. La fiche athlète est construite sur le même principe : l'information s'ajoute au plan au lieu de s'y substituer.

Split screen associant le shadow boxing et le commentaire de l'entraîneur.
Split screen associant le shadow boxing et le commentaire de l'entraîneur.

Le système graphique

Le programme n'avait ni charte ni antériorité : le système a été construit de zéro, à partir du lieu et du sujet.

Palette
Bleu nuit en fond, dégradé bleu-cyan-vert pour les accents. Un parti pris guidé par le lieu : une salle aux murs blancs et au parquet clair, où un habillage sombre et froid se détache sans jamais concurrencer les couleurs des tenues.
Géométrie
Des cadres ouverts, jamais fermés, des angles, des amorces de rectangles, des traits qui sortent du champ. Le graphisme encadre l'image sans l'enfermer.
Typographie
Une condensée en capitales pour les titres et les libellés, une plus sobre pour les textes courants. Le contraste entre les deux hiérarchise l'information sans recourir à la couleur, qui reste disponible pour signaler l'état : actif, à venir, passé.
Un principe
Tout élément apparaît, informe et disparaît. Aucun bandeau ne reste à l'écran par défaut, à l'exception du sommaire et du bloc-marque. C'est ce qui permet à un habillage aussi présent de ne pas étouffer un film de trente-cinq minutes.
Synthé — Nasser Hacem, entraîneur du club de Saint-Fons.
Synthé — Nasser Hacem, entraîneur du club de Saint-Fons.
Synthé — Yohan Lidon, kickboxeur professionnel.
Synthé — Yohan Lidon, kickboxeur professionnel.
Bloc-marque de fin de programme.
Bloc-marque de fin de programme.
Plan sans incrustation : l'habillage laisse le geste seul quand il n'a rien à ajouter.
Plan sans incrustation : l'habillage laisse le geste seul quand il n'a rien à ajouter.

Un système, trois durées

Le programme existe en trois versions : 34′37″, 11′12″ et 30″. Le même système graphique les tient toutes les trois, mais pas au même régime.

Un champion.
Un champion.
Son entraînement.
Son entraînement.
Vivez sa séance. Trois cartons, trente secondes : la promesse tient sans une image de plus.
Vivez sa séance. Trois cartons, trente secondes : la promesse tient sans une image de plus.

Ce que le générique dit exactement

Le générique de fin crédite le montage et la conception de l'habillage. Le format est de la réalisation ; le langage visuel du programme est le mien.

Générique de fin.
Générique de fin.

Crédits

Production — SPIVOD MEDIA

Réalisation — Stéphane David

Images — Dimitri Ferrer, Vincent Duran

Son — Pascal Jacquet

Montage et conception de l'habillage — Benjamin Corneau, 16 CREATION STUDIO

Avec — Yohan Lidon, kickboxeur professionnel

Encadrement à l'écran — Nasser Hacem, entraîneur du club de Saint-Fons

Présentation — Benoit Daniel

Lieu — salle de la Team Dark Side, Saint-Fons

Création — 2019-2020 · 1920 × 1080, 25 i/s

Outils — Photoshop, After Effects, Premiere Pro

Visuels — © SPIVOD MEDIA, reproduits avec autorisation

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