Formats pédagogiques
La Séance
SPIVOD MEDIA
Montage · Habillage d'antenne · Motion design · Graphisme
- 34′37″Version longue
- 11′12″Version courte
- 30″Bande-annonce
- Un seul systèmePour les trois durées

Le projet
Un champion, son entraînement. Trente-cinq minutes dans la salle de Yohan Lidon, sans commentaire permanent ni reconstitution. Dans ce type de programme, l'habillage ne décore pas : il porte seul ce qu'un œil non initié ne verrait pas, la structure d'une séance, la durée réelle d'un round, l'intention derrière chaque exercice.
Pilote d'une collection de séances d'entraînement filmées, tourné dans la salle de la Team Dark Side à Saint-Fons avec le kickboxeur professionnel Yohan Lidon.
Le problème posé
Filmer un entraînement est simple. Le rendre lisible ne l'est pas. Une salle de kickboxing est un espace saturé : plusieurs groupes travaillent en même temps, les exercices se ressemblent d'un plan à l'autre, et le montage compresse une heure et demie de travail en une trentaine de minutes. Le spectateur voit un homme frapper un sac, mais il ne sait ni depuis combien de temps, ni pourquoi, ni où il en est de sa séance.
C'est à cette question que répond le système graphique : donner en permanence les informations que l'image seule ne donne pas : où l'on en est, ce qu'on travaille, combien de temps ça dure.

Le programme annoncé
Avant la première frappe, la séance est posée en volumes chiffrés : échauffement 2 × 4′, sparring 5 × 4′, shadow boxing 2 × 2′, sac de frappe 2 × 2′, renforcement 10′. C'est un contrat passé avec le spectateur. Il sait ce qui l'attend, et pourra situer chaque bloc dans un ensemble dont il connaît désormais la forme.
Le panneau reprend la grammaire des rundowns de plateau, une colonne de libellés, une colonne de valeurs, appliquée ici non pas à une conduite d'antenne mais à une séance d'entraînement.

Se repérer, en permanence
Un sommaire reste présent tout au long du film, à droite de l'image : cinq entrées, celle en cours mise en avant, les autres en retrait. Le spectateur qui prend le programme en cours de route sait immédiatement où il se trouve.
À chaque bascule, un carton « À SUIVRE » annonce le bloc suivant, utilisé ici pour relancer l'attention au moment précis où elle retombe, c'est-à-dire quand un exercice se termine.



Comprendre avant de regarder
Chaque bloc s'ouvre sur un couple THÈME / OBJECTIFS. Le thème nomme l'exercice, les objectifs disent pourquoi on le fait. Deux lignes, jamais plus.
C'est ce panneau qui sépare une vidéo d'entraînement d'une séance. Sans lui, on regarde un athlète s'entraîner. Avec lui, on comprend une méthode.



Rendre la durée sensible
Le montage raccourcit ; l'habillage restitue. Un chronomètre décompte le round en cours, un compteur indique son rang dans la série et une jauge accompagne les exercices continus, comme la corde à sauter.
Ces trois éléments ne servent pas à décorer le plan : ils rendent au spectateur la seule chose que le montage lui a prise, la durée de l'effort. Un enchaînement de dix secondes à l'écran ne se lit pas de la même façon selon qu'il reste quatre minutes ou trente secondes au round.


Regarder à deux endroits à la fois
Un split screen permet de tenir dans la même image le geste de l'athlète et la réaction de celui qui le commente. La fiche athlète est construite sur le même principe : l'information s'ajoute au plan au lieu de s'y substituer.

Le système graphique
Le programme n'avait ni charte ni antériorité : le système a été construit de zéro, à partir du lieu et du sujet.
- Palette
- Bleu nuit en fond, dégradé bleu-cyan-vert pour les accents. Un parti pris guidé par le lieu : une salle aux murs blancs et au parquet clair, où un habillage sombre et froid se détache sans jamais concurrencer les couleurs des tenues.
- Géométrie
- Des cadres ouverts, jamais fermés, des angles, des amorces de rectangles, des traits qui sortent du champ. Le graphisme encadre l'image sans l'enfermer.
- Typographie
- Une condensée en capitales pour les titres et les libellés, une plus sobre pour les textes courants. Le contraste entre les deux hiérarchise l'information sans recourir à la couleur, qui reste disponible pour signaler l'état : actif, à venir, passé.
- Un principe
- Tout élément apparaît, informe et disparaît. Aucun bandeau ne reste à l'écran par défaut, à l'exception du sommaire et du bloc-marque. C'est ce qui permet à un habillage aussi présent de ne pas étouffer un film de trente-cinq minutes.




Un système, trois durées
Le programme existe en trois versions : 34′37″, 11′12″ et 30″. Le même système graphique les tient toutes les trois, mais pas au même régime.



Ce que le générique dit exactement
Le générique de fin crédite le montage et la conception de l'habillage. Le format est de la réalisation ; le langage visuel du programme est le mien.

Crédits
Production — SPIVOD MEDIA
Réalisation — Stéphane David
Images — Dimitri Ferrer, Vincent Duran
Son — Pascal Jacquet
Montage et conception de l'habillage — Benjamin Corneau, 16 CREATION STUDIO
Avec — Yohan Lidon, kickboxeur professionnel
Encadrement à l'écran — Nasser Hacem, entraîneur du club de Saint-Fons
Présentation — Benoit Daniel
Lieu — salle de la Team Dark Side, Saint-Fons
Création — 2019-2020 · 1920 × 1080, 25 i/s
Outils — Photoshop, After Effects, Premiere Pro
Visuels — © SPIVOD MEDIA, reproduits avec autorisation
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